Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Duende Forzudo Recolector de elixir Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Mortero Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Guardias
El Tronco
Duende Forzudo Guardias
Terremoto
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Recolector de elixir Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Duende Forzudo Guardias
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Recolector de elixir
Veneno
Mortero Duende Forzudo Torre Infernal Recolector de elixir Guardias
Rayo
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Recolector de elixir Monje
Cohete
Mortero Torre Infernal Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Recolector de elixir Guardias

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Monje Cohete Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Mortero Torre Tesla Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 1

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Cohete
Torre Tesla
Duende Forzudo
Torre Infernal
Cohete
Mortero
Recolector de elixir
Guardias
Monje

Sinergias de Defensa 1 7

Mortero
Torre Tesla Torre Infernal Guardias
Torre Tesla
Mortero Torre Infernal Guardias
Duende Forzudo
Torre Infernal Guardias
Torre Infernal
Guardias Mortero Torre Tesla Duende Forzudo
Cohete
Recolector de elixir
Guardias
Torre Infernal Mortero Torre Tesla Duende Forzudo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Monje
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Cohete
Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Mortero Guardias Monje
Duende Forzudo Cohete Monje
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Torre Infernal Cohete Mortero Duende Forzudo
Cohete Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Monje
Torre Tesla Torre Infernal Mortero Duende Forzudo
Guardias Torre Tesla Torre Infernal
Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Torre Infernal
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Cohete Guardias
Cohete Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Torre Infernal Mortero Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Infernal Cohete Monje Mortero Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Mortero Duende Forzudo Torre Infernal
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Mortero Duende Forzudo Torre Tesla Guardias
Mortero Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Tesla Guardias
Mortero Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal
Mortero Torre Tesla Cohete Monje
Guardias Duende Forzudo Torre Infernal Cohete
Cohete Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Monje
Torre Infernal Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Cohete Torre Tesla Monje
Cohete Guardias Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Torre Tesla Duende Forzudo
Duende Forzudo Cohete Mortero Torre Infernal Monje
Torre Infernal Torre Tesla Duende Forzudo Guardias
Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Guardias
Cohete Monje Duende Forzudo Guardias
Cohete Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal Guardias
Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Torre Infernal Guardias Mortero Duende Forzudo Cohete Monje
Torre Tesla Duende Forzudo Torre Infernal
Mortero Duende Forzudo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Cohete Guardias Monje
Mortero Monje
Cohete
Cohete Guardias
Cohete Mortero
Cohete Monje
Mortero
Monje Mortero
Cohete Guardias
Cohete Monje Mortero
Monje Cohete
Cohete Mortero
Mortero Cohete Monje
Mortero
Cohete Mortero
Mortero Cohete
Monje Mortero Cohete
Cohete
Cohete Mortero Monje
Cohete Mortero Monje
Cohete Monje
Cohete
Cohete Monje
Cohete Mortero Monje
Mortero
Mortero Monje
Mortero Monje
Cohete Mortero
Cohete Guardias
Mortero Cohete
Cohete Monje
Cohete Monje
Cohete Guardias
Cohete Monje
Cohete
Mortero
Cohete Monje
Cohete Guardias
Cohete
Mortero Cohete Monje
Mortero Cohete Monje

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