Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Príncipe Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Príncipe Duende Gigante Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Goblin Curse Barril de duendes Fantasma Real
El Tronco
Goblin Curse Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Barril de duendes
Veneno
Goblin Curse Fénix
Rayo
Golem de hielo Príncipe Fénix
Cohete
Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Terremoto Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Goblin Curse Príncipe Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Goblin Curse Terremoto Barril de duendes Fantasma Real Fénix Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Goblin Curse Terremoto Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de hielo
Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Goblin Curse Príncipe Duende Gigante
Goblin Curse
Terremoto
Barril de duendes
Golem de hielo Príncipe Duende Gigante Fantasma Real
Príncipe
Golem de hielo Barril de duendes Terremoto Fantasma Real
Duende Gigante
Terremoto Barril de duendes
Fantasma Real
Barril de duendes Príncipe
Fénix

Sinergias de Defensa 0 3

Golem de hielo
Terremoto Fantasma Real Fénix
Terremoto
Golem de hielo
Goblin Curse
Barril de duendes
Príncipe
Duende Gigante
Fantasma Real
Golem de hielo
Fénix
Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Golem de hielo Duende Gigante
Goblin Curse Príncipe Fénix
Príncipe Goblin Curse
Príncipe Goblin Curse Fénix
Terremoto Príncipe
Terremoto Fantasma Real
Goblin Curse Fénix
Terremoto Golem de hielo Duende Gigante Fénix
Goblin Curse Príncipe Fénix
Golem de hielo Príncipe Fantasma Real Fénix
Goblin Curse Golem de hielo Terremoto Duende Gigante Fantasma Real
Goblin Curse Fénix
Príncipe Terremoto Goblin Curse
Terremoto Goblin Curse Príncipe Fantasma Real
Goblin Curse Príncipe Fénix
Goblin Curse Príncipe
Príncipe
Príncipe Fantasma Real
Terremoto Golem de hielo Goblin Curse Fantasma Real
Goblin Curse Príncipe Fénix
Fantasma Real Terremoto Goblin Curse Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo Príncipe Fantasma Real
Golem de hielo Príncipe Fantasma Real Fénix
Golem de hielo Príncipe Duende Gigante
Príncipe Golem de hielo Duende Gigante Fénix
Goblin Curse Príncipe Duende Gigante Fénix
Golem de hielo Goblin Curse Duende Gigante
Príncipe Golem de hielo Duende Gigante Fénix
Goblin Curse Príncipe Duende Gigante Fénix
Golem de hielo Príncipe Fénix
Goblin Curse Duende Gigante Fénix
Príncipe Fénix
Príncipe Duende Gigante Fénix
Príncipe Golem de hielo Goblin Curse Duende Gigante
Goblin Curse
Fénix Golem de hielo Príncipe Duende Gigante
Golem de hielo Terremoto Goblin Curse Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Golem de hielo Fantasma Real
Goblin Curse Fantasma Real
Terremoto Duende Gigante
Terremoto Golem de hielo Príncipe
Terremoto Goblin Curse
Golem de hielo Goblin Curse Duende Gigante
Terremoto
Terremoto Golem de hielo Goblin Curse
Príncipe
Terremoto Príncipe
Goblin Curse
Terremoto Golem de hielo
Terremoto
Terremoto Golem de hielo Príncipe
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Golem de hielo Terremoto Goblin Curse
Terremoto Fantasma Real
Príncipe
Goblin Curse
Golem de hielo Goblin Curse
Terremoto
Príncipe
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Príncipe
Goblin Curse
Príncipe
Golem de hielo Terremoto
Príncipe
Príncipe Duende Gigante Fantasma Real

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