Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Goblin Demolisher Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Torre bombardera
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Goblin Demolisher
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real Torre bombardera Goblin Demolisher El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real Goblin Demolisher

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Torre bombardera Goblin Demolisher Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Duende Gigante
Flechas
Duende Gigante
Pandilla de Duendes
Duende Gigante
Paquete Real
Torre bombardera
Goblin Demolisher
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
El Tronco
Flechas
Paquete Real Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Paquete Real
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Torre bombardera
Paquete Real El Tronco Flechas Pandilla de Duendes
Goblin Demolisher
Duende Gigante
El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Paquete Real Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante El Tronco
Torre bombardera Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera Espíritu de Fuego Paquete Real
Torre bombardera Pandilla de Duendes
Flechas Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco Espíritu de Fuego Torre bombardera
Espíritu de Fuego Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Paquete Real
Pandilla de Duendes Flechas Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real
Torre bombardera Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Espíritu de Fuego Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Paquete Real El Tronco
Torre bombardera Flechas Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real Torre bombardera Pandilla de Duendes El Tronco
Flechas Paquete Real Torre bombardera El Tronco Espíritu de Fuego
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Paquete Real
Paquete Real Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende Gigante El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende Gigante
Espíritu de Fuego Flechas Paquete Real Pandilla de Duendes Torre bombardera Duende Gigante
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante
Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante
Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Pandilla de Duendes Paquete Real Duende Gigante
Torre bombardera
Flechas Paquete Real Duende Gigante El Tronco
Paquete Real Pandilla de Duendes Torre bombardera Duende Gigante
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Paquete Real Torre bombardera Duende Gigante El Tronco
Flechas Paquete Real Torre bombardera El Tronco
Flechas Paquete Real Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Duende Gigante El Tronco
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de Fuego Duende Gigante
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas El Tronco
Flechas
Pandilla de Duendes El Tronco
Duende Gigante El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees