Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Goblin Machine Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Choza de bárbaros Príncipe oscuro
El Tronco
Suspicious Bush Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Choza de bárbaros
Flechas
Suspicious Bush
Paquete Real
Príncipe oscuro Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Suspicious Bush Choza de bárbaros Pescador Bruja Madre
Veneno
Suspicious Bush Choza de bárbaros Pescador Bruja Madre
Rayo
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Bruja Madre Monje
Cohete
Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Príncipe oscuro Bruja Madre Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Void Pescador Príncipe oscuro Bruja Madre Goblin Machine Monje Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Void Pescador Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Choza de bárbaros
Príncipe oscuro Bruja Madre
Void
Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Pescador Bruja Madre
Pescador
Príncipe oscuro
Bruja Madre
Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Goblin Machine
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Suspicious Bush
Choza de bárbaros
Bruja Madre
Void
Príncipe oscuro
Bruja Madre
Pescador
Bruja Madre Monje
Bruja Madre
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Goblin Machine
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Void
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Monje
Choza de bárbaros Pescador Void Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Monje
Príncipe oscuro Monje
Príncipe oscuro Bruja Madre
Choza de bárbaros Void
Choza de bárbaros Void Monje
Choza de bárbaros Pescador
Príncipe oscuro Pescador
Bruja Madre Príncipe oscuro Pescador
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Choza de bárbaros Príncipe oscuro
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Monje Pescador
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Bruja Madre
Choza de bárbaros Pescador
Príncipe oscuro Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro Pescador
Void Pescador Monje
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Príncipe oscuro Choza de bárbaros Pescador Monje
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Bruja Madre Monje
Príncipe oscuro Choza de bárbaros Void
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador
Void Choza de bárbaros Príncipe oscuro Monje
Choza de bárbaros
Príncipe oscuro
Monje Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Pescador Monje
Choza de bárbaros Príncipe oscuro Bruja Madre
Choza de bárbaros Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Choza de bárbaros Monje
Void Monje Pescador
Choza de bárbaros Void
Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bruja Madre Goblin Machine Monje
Choza de bárbaros
Void Monje Pescador
Void Pescador
Void Monje Príncipe oscuro Pescador Goblin Machine
Void Monje
Choza de bárbaros Void Pescador
Void Pescador Monje
Choza de bárbaros Pescador
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros
Monje
Pescador
Void Príncipe oscuro Pescador Goblin Machine Monje
Void Bruja Madre Goblin Machine Monje
Void Monje
Void
Void Pescador Monje
Choza de bárbaros Void Monje
Bruja Madre Príncipe oscuro Goblin Machine
Pescador
Void Pescador Monje
Void Pescador Monje
Void Pescador
Void Bruja Madre
Void
Void
Void
Void Monje
Monje
Choza de bárbaros Void Príncipe oscuro
Monje
Void Príncipe oscuro
Void Monje
Príncipe oscuro
Void
Void Príncipe oscuro Monje
Void Monje
Void

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