Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Choza de Duendes Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Duendes Arqueras Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Arqueras Caballero Choza de Duendes
El Tronco
Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes
Terremoto
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Duendes Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Veneno
Arqueras Choza de Duendes
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Goblinstein
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos Arqueras
Arqueras
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Montapuercos Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Montapuercos Choza de Duendes
Montapuercos
Duendes Caballero Bola de fuego Arqueras Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes
Arqueras Caballero
Arqueras
Caballero Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Caballero
Arqueras Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Montapuercos
Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Caballero Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duendes Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Duendes Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Arqueras
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duendes Choza de Duendes
Caballero Duendes Arqueras Mini P.E.K.K.A
Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Duendes Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duendes Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego Duendes Arqueras Caballero Choza de Duendes
Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Duendes Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Caballero
Duendes Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Choza de Duendes Duendes Arqueras Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego
Duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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