Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Montapuercos Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real Montapuercos Príncipe oscuro Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real
Terremoto
Montapuercos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Montapuercos
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Reclutas Reales Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Montapuercos
Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Fantasma Real
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esbirros Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro Fantasma Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Fantasma Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Reclutas Reales Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Fantasma Real
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Terremoto Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real Esbirros Lanzafuegos Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro Esbirros
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Esbirros Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro
Esbirros Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Fantasma Real
Lanzafuegos Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Esbirros Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Esbirros
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto
Esbirros Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto Fantasma Real
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Esbirros Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Fantasma Real

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