Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Caballero Dorado Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Montapuercos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Montapuercos
Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Bruja
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mago Megacaballero Caballero Dorado
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Bruja
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Mago Bruja
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Bruja Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe oscuro Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Mago Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros de élite Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Príncipe oscuro Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Mago eléctrico Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Mago Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Príncipe oscuro Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Mago Megacaballero

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