Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montapuercos
Cañón
Bola de fuego
Montapuercos Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe
Príncipe
Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu Eléctrico
Bebé Dragón
Cañón
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bola de fuego

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