Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes Bandida
Veneno
Mago
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Bandida Torre Tesla Montapuercos Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Montapuercos Mago El Tronco Bandida
Montapuercos
El Tronco Bárbaros de élite Mago Cohete Barril de duendes Bandida
Mago
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Cohete
Montapuercos
Barril de duendes
Montapuercos Bandida
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 1 7

Torre Tesla
El Tronco Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cohete Bandida
Bandida
Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mago El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Cohete Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Cohete El Tronco
El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Cohete Mago
Cohete Torre Tesla El Tronco Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Mago El Tronco Bandida
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco Bandida
Mago Cohete Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla Mago Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Bandida Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Bandida Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Mago Cohete Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Torre Tesla Mago Bandida
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Cohete El Tronco Bandida
Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Mago El Tronco Bandida
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Cohete Bandida
Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Mago El Tronco Bandida
Mago Cohete El Tronco Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Mago El Tronco Bandida
Cohete Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Mago El Tronco Bandida
Cohete El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco Bandida
Cohete
Cohete Mago El Tronco
Cohete Bandida
Cohete Mago
El Tronco
Mago Cohete
El Tronco Mago
Cohete
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco Bandida
Mago Cohete

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