Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Máquina Voladora
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas
Terremoto Esqueleto gigante
Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Máquina Voladora
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 0 18

Espíritu de hielo
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas
Torre Tesla Esqueleto gigante
Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Esbirros Esqueleto gigante
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora
Esbirros Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Flechas Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla Esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante
Esbirros Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Esbirros Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Terremoto Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Esbirros
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla Máquina Voladora
Esbirros Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Máquina Voladora
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Terremoto Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora Esqueleto gigante
Terremoto Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora
Flechas Terremoto Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Lanzafuegos
Terremoto Flechas Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Terremoto Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora
Esbirros Terremoto Esqueleto gigante
Flechas
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Terremoto Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Esbirros Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Terremoto Máquina Voladora
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Esbirros Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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