Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de Elixir Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo Dragón Infernal
Flechas
Golem de Elixir
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Golem de Elixir
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Verdugo Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Cohete
Verdugo
Espíritu de hielo Golem de Elixir Valquiria
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal
Flechas
Valquiria
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Dragón Infernal
Golem de Elixir
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Cohete
Espíritu de hielo
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Dragón Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Cohete
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Cohete Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Verdugo
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Dragón Infernal Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Verdugo Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Flechas Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal
Espíritu de hielo Valquiria Cohete
Valquiria Cohete
Valquiria Verdugo Dragón Infernal
Flechas Cohete Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Dragón Infernal
Cohete Espíritu de hielo Valquiria Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Valquiria Verdugo
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Cohete Verdugo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Verdugo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Cohete Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Verdugo
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Duende lanzadardos Cohete Verdugo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cohete

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