Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Descarga
Máquina Voladora Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Guardias Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Máquina Voladora
Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias
Bandida
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Bandida
Guardias Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bandida

Sinergias de Defensa 2 20

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Máquina Voladora
Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Guardias
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Bebé Dragón
Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Guardias Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Guardias Mago de hielo Mago eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Máquina Voladora Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Guardias
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico
Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Guardias
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Bandida
Bebé Dragón Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Máquina Voladora Guardias
Mini P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Máquina Voladora Guardias Dragón Eléctrico Bandida
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Máquina Voladora Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Guardias Bebé Dragón Mago eléctrico
Máquina Voladora Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Máquina Voladora Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Dragón Eléctrico

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