Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Golem de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Barril de Esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Barril de Esqueletos
Rayo
Golem de hielo Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Arqueras Barril de Esqueletos Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Arqueras

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Megacaballero
Arqueras
Golem de hielo Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Arqueras Golem de hielo Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Hielo
Barril de Esqueletos
Dragón Infernal
Megacaballero Arqueras Barril de Esqueletos
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu Eléctrico Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal
Arqueras
Golem de hielo Bola de nieve gigante Megacaballero
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Megacaballero
Golem de hielo
Arqueras Bola de nieve gigante Dragón Infernal Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Golem de hielo
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Hielo Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Megacaballero
Bola de nieve gigante Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Arqueras Hielo
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Arqueras Golem de hielo Megacaballero
Arqueras Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo Megacaballero
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Arqueras
Megacaballero Bola de nieve gigante Hielo
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Dragón Infernal Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Hielo Espíritu Eléctrico Arqueras Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Arqueras Golem de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo
Megacaballero Golem de hielo
Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo
Arqueras Golem de hielo
Megacaballero Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Golem de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante
Megacaballero Golem de hielo
Arqueras Megacaballero
Espíritu Eléctrico Arqueras Golem de hielo Hielo Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Arqueras Golem de hielo Hielo Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo
Arqueras
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem de hielo Hielo
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem de hielo
Barril de Esqueletos Hielo
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem de hielo
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Megacaballero
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Barril de Esqueletos Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Golem de hielo Hielo Espíritu Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Arqueras Golem de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Arqueras Hielo
Bola de nieve gigante Arqueras
Hielo
Megacaballero
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Golem de hielo
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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