Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Torre Tesla
El Tronco
Arqueras Montapuercos
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Arqueras
Rayo
Caballero Torre Tesla Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Caballero Void Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Caballero Void

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Montapuercos Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Montapuercos Bebé Dragón
Torre Tesla
Montapuercos
Caballero Furia Arqueras Void Bebé Dragón
Furia
Montapuercos
Void
Montapuercos Gigante Eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Arqueras Montapuercos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Void Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 4

Arqueras
Caballero Torre Tesla Bebé Dragón
Caballero
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla
Caballero Arqueras Bebé Dragón
Montapuercos
Furia
Void
Bebé Dragón
Arqueras Caballero Torre Tesla
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Void Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Arqueras Caballero Void
Torre Tesla Caballero
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Arqueras Void Bebé Dragón
Torre Tesla Void Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre Tesla
Caballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre Tesla Arqueras Bebé Dragón
Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Arqueras Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Arqueras Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Arqueras Caballero Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Torre Tesla Void Gigante Eléctrico
Void Arqueras Caballero Torre Tesla Bebé Dragón
Caballero
Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Gigante Eléctrico Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón
Arqueras Caballero Torre Tesla Void
Caballero Torre Tesla
Void Caballero Bebé Dragón
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Void Gigante Eléctrico
Caballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Torre Tesla Gigante Eléctrico Arqueras Caballero Bebé Dragón
Arqueras Torre Tesla Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Caballero Void
Bebé Dragón
Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Void
Void
Void Caballero
Void Arqueras Bebé Dragón
Caballero Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Void Arqueras Bebé Dragón
Void Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Void Bebé Dragón
Void
Void
Void Bebé Dragón
Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Arqueras Void Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Void Gigante Eléctrico
Void
Void
Void
Arqueras Void
Arqueras Bebé Dragón
Void Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Void Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Void
Void Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees