Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Torre Tesla Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Mosquetera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras Mosquetera
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Mosquetera
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Veneno
Arqueras Mosquetera
Rayo
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Paquete Real Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Paquete Real Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras
Caballero Flechas
Flechas
Bola de fuego Arqueras Caballero
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Bola de fuego
Paquete Real
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Espíritu Eléctrico Caballero
Mosquetera
Caballero

Sinergias de Defensa 6 11

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Flechas
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Caballero
Arqueras Paquete Real Torre Tesla Mosquetera Flechas Bola de fuego
Paquete Real
Caballero Mosquetera Arqueras Flechas Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla
Caballero Mosquetera Arqueras Flechas Paquete Real Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Mosquetera
Mosquetera
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Paquete Real Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Arqueras Caballero Paquete Real Mosquetera
Torre Tesla Caballero Mosquetera
Flechas Paquete Real Bola de fuego
Flechas Paquete Real Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Paquete Real Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Caballero Arqueras Paquete Real Torre Tesla Mosquetera
Arqueras Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Flechas Torre Tesla Mosquetera Arqueras Paquete Real Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Paquete Real Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Paquete Real Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Flechas Caballero Paquete Real Bola de fuego Mosquetera
Flechas Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Mosquetera
Flechas Paquete Real Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Arqueras Flechas Caballero Torre Tesla Mosquetera
Paquete Real Caballero Mosquetera
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Paquete Real Torre Tesla Mosquetera
Flechas Paquete Real Bola de fuego Espíritu Eléctrico Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Paquete Real Arqueras Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Espíritu Eléctrico Caballero Bola de fuego
Paquete Real Torre Tesla Mosquetera
Caballero Torre Tesla Mosquetera
Flechas Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Caballero Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Arqueras Caballero Paquete Real Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Paquete Real Torre Tesla Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Arqueras Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego

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