Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 15

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Caballero Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Mago Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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