Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Duendes Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duendes Duendes con lanza El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Duendes Duendes con lanza El Tronco

Sinergias de Ataque 7 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Duendes con lanza
Caballero Barril de duendes Pandilla de Duendes
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Barril de duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duendes con lanza Espejo
Cohete
Espejo
Espejo
Barril de duendes El Tronco Pandilla de Duendes Cohete
Barril de duendes
Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Espejo
El Tronco
Espejo Caballero

Sinergias de Defensa 2 9

Duendes
Caballero El Tronco
Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duendes con lanza Espejo El Tronco
Cohete
El Tronco
Espejo
Pandilla de Duendes El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Duendes Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes Cohete Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duendes con lanza Caballero El Tronco
Duendes Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Caballero
Duendes Caballero Pandilla de Duendes
Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Duendes Duendes con lanza
Cohete Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Cohete El Tronco
Duendes Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Duendes Pandilla de Duendes Duendes con lanza Caballero El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete Duendes Pandilla de Duendes El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes El Tronco
Duendes Caballero Pandilla de Duendes
Duendes Duendes con lanza Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Duendes con lanza Caballero
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Caballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza
Caballero Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Caballero Cohete El Tronco
Pandilla de Duendes Cohete Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Duendes Duendes con lanza Caballero
Caballero
Cohete Duendes Duendes con lanza Caballero El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero
Cohete El Tronco
Cohete Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duendes Duendes con lanza Caballero Cohete El Tronco
El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Duendes con lanza Cohete
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Duendes Pandilla de Duendes
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete Duendes con lanza El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Cohete
Cohete
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Cohete
El Tronco
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete

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