Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Caballero Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Bruja
Caballero Megacaballero
El Tronco
Espejo Caballero Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bruja El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espejo Megacaballero
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Bruja
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Bárbaros de élite Espejo Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Espejo Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Megacaballero
Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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