Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
El Tronco
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes Principito
Paquete Real
Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Principito
Bola de fuego
Mago Excavadora de Duendes Principito
Veneno
Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Rayo
Caballero Mago Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Veneno Excavadora de Duendes P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Guardias Principito Veneno Excavadora de Duendes Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Guardias Principito Veneno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Veneno Excavadora de Duendes Principito
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Guardias
Veneno
P.E.K.K.A Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Caballero Veneno
Rayo
P.E.K.K.A
Veneno Mago
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Principito Mago Veneno
Mago
Caballero Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Mago Veneno Excavadora de Duendes
Veneno
Caballero Guardias
Excavadora de Duendes
Guardias
Rayo
P.E.K.K.A
Mago
Principito
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Mago
P.E.K.K.A Caballero Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Excavadora de Duendes Rayo
P.E.K.K.A Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Rayo Veneno P.E.K.K.A
Guardias
Rayo Mago Veneno Principito
Rayo Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Caballero Guardias Principito
Guardias Veneno Caballero Mago Excavadora de Duendes
Mago Veneno
Excavadora de Duendes P.E.K.K.A Caballero Mago Guardias Rayo
Mago Guardias Veneno Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Mago Caballero Veneno Excavadora de Duendes P.E.K.K.A
Caballero Mago Guardias Excavadora de Duendes Principito
Mago Veneno Excavadora de Duendes Caballero Guardias Principito
P.E.K.K.A Excavadora de Duendes
Mago Caballero Guardias Veneno P.E.K.K.A Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias P.E.K.K.A
Veneno Caballero Mago Rayo
Guardias P.E.K.K.A Caballero Rayo
Guardias Rayo P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Mago Veneno
Guardias P.E.K.K.A Caballero Rayo
P.E.K.K.A Caballero
Rayo P.E.K.K.A Caballero Veneno
P.E.K.K.A Guardias Excavadora de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias Veneno
Rayo P.E.K.K.A Caballero Mago Guardias
Mago
Guardias Caballero Veneno Excavadora de Duendes Rayo P.E.K.K.A Principito
Veneno Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Caballero Guardias Excavadora de Duendes
Veneno
Rayo Veneno Excavadora de Duendes
Rayo Caballero Guardias Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago Rayo
Veneno Mago Rayo
Rayo Guardias Veneno
Veneno Rayo Caballero Mago
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo Caballero
Rayo Veneno
Rayo Veneno
Rayo Mago Veneno Excavadora de Duendes
Rayo Mago Veneno
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Mago Veneno
Rayo Mago Veneno Principito
Rayo Veneno
Rayo Mago Veneno
Rayo
Rayo Veneno Excavadora de Duendes
Veneno Mago Principito
Veneno Mago Rayo
Rayo Mago Veneno
Veneno Rayo
Veneno Rayo Mago Principito
Rayo Mago Guardias Veneno
Rayo
Veneno Rayo Mago
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Mago Veneno Rayo
Rayo Guardias
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo Caballero Mago
Mago Veneno Rayo
Rayo Veneno
P.E.K.K.A
Guardias Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Principito
P.E.K.K.A
Rayo Mago

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