Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Mago Duende Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Mago Barril de duendes
El Tronco
Reclutas Reales Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes
Veneno
Reclutas Reales Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Goblinstein
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Torre Tesla Mago Goblin Machine Goblinstein Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Barril de duendes Torre Tesla Mago

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Mago
Torre Tesla
Reclutas Reales
Mago
Caballero Duende Gigante
Barril de duendes
Caballero Duende Gigante
Duende Gigante
Mago Barril de duendes Goblin Machine
Goblin Machine
Duende Gigante
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 2

Caballero
Torre Tesla Mago
Torre Tesla
Caballero Mago
Reclutas Reales
Mago
Caballero Torre Tesla
Barril de duendes
Duende Gigante
Goblin Machine
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Mago Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Caballero Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales
Torre Tesla
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Reclutas Reales Duende Gigante
Torre Tesla Reclutas Reales
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Mago Duende Gigante
Torre Tesla Mago
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Mago
Mago Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Mago Caballero Reclutas Reales
Torre Tesla Caballero Reclutas Reales Mago
Mago Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Caballero Torre Tesla Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago
Reclutas Reales Caballero Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Mago Torre Tesla Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero
Reclutas Reales Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Mago Duende Gigante
Reclutas Reales Mago Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Duende Gigante
Torre Tesla Reclutas Reales Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Reclutas Reales
Duende Gigante
Caballero Reclutas Reales
Mago
Mago Duende Gigante Goblin Machine
Mago
Mago
Mago
Caballero Reclutas Reales Mago Goblin Machine
Mago
Caballero
Mago
Reclutas Reales Mago
Mago Goblin Machine
Mago Goblin Machine
Mago
Reclutas Reales
Mago Goblin Machine
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Reclutas Reales
Mago
Caballero Mago
Mago
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Gigante
Mago

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