Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Cañón Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Cañón Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Cañón Princesa
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Cañón Princesa
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Princesa
Bola de fuego
Cañón Princesa
Veneno
Cañón Princesa
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Cohete Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Caballero Cañón Princesa Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Caballero
Espíritu de hielo
Caballero Duendes Princesa
Duendes
Espíritu de hielo
Caballero
Espíritu de hielo Princesa Espíritu de Fuego
Cañón
Cohete
Princesa
Caballero Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Duendes Caballero Cañón Cohete Princesa
Duendes
Espíritu de hielo Caballero Cañón Princesa
Caballero
Espíritu de Fuego Cañón Princesa Espíritu de hielo Duendes
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Duendes Cohete Princesa
Cohete
Espíritu de hielo Cañón
Princesa
Caballero Espíritu de hielo Duendes Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón
Espíritu de hielo Duendes Caballero Cañón
Cañón Cohete Espíritu de Fuego Duendes Caballero
Cañón Duendes Caballero
Cohete Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Cañón
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Cañón
Cañón Duendes Princesa
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Duendes Cañón
Duendes Espíritu Eléctrico Caballero Cañón Princesa
Princesa
Cañón Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes Cañón Princesa
Caballero Cañón
Cohete Espíritu de hielo Cañón
Duendes Caballero Cañón
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cañón Espíritu Eléctrico Duendes Caballero
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Cañón Princesa
Cañón
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes Caballero Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Caballero Cohete
Espíritu de hielo Duendes Caballero Cohete
Cohete Caballero
Caballero Cañón
Espíritu de Fuego Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Cohete Duendes Caballero
Caballero
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes Caballero
Cañón
Caballero
Cohete
Cohete Caballero Cañón
Cañón Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes Caballero Cohete
Espíritu Eléctrico Cañón Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Cohete
Princesa
Cohete
Caballero Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Duendes
Cohete Caballero Princesa
Espíritu de Fuego Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Caballero Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete
Cohete
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Princesa
Cohete
Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Cohete Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Caballero Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Cohete Princesa
Cohete Princesa
Cohete Princesa

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