Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Pandilla de Duendes Montapuercos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
El Tronco
Montapuercos Caballero Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 7 11

Esqueletos
Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Bola de fuego Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero
Mago eléctrico Esqueletos Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees