Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Rompemuros Minero
Descarga
Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera Rompemuros
El Tronco
Duendes Mosquetera Rompemuros
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Duendes Rompemuros
Paquete Real
Duendes Caballero Mosquetera Rompemuros Minero
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Rompemuros
Veneno
Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Cohete
Mosquetera Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Rompemuros El Tronco Caballero Minero Mosquetera Torre bombardera Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes Rompemuros El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero
Caballero
Mosquetera Rompemuros Veneno El Tronco Minero
Mosquetera
Caballero El Tronco Minero
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera Rompemuros Veneno Minero
Minero
Duendes Rompemuros Veneno Caballero Mosquetera El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Duendes
Caballero Mosquetera Veneno El Tronco
Caballero
Mosquetera Torre bombardera Duendes Veneno El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Duendes Torre bombardera Minero
Torre bombardera
Caballero El Tronco Mosquetera
Rompemuros
Veneno
Duendes Caballero El Tronco
El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Duendes Caballero Veneno Minero
Minero
Mosquetera El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera
Torre bombardera Veneno El Tronco
El Tronco Duendes Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera Veneno
Mosquetera Torre bombardera Veneno El Tronco
Duendes Mosquetera Torre bombardera
Caballero Duendes Mosquetera Minero
Duendes Veneno Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera Veneno
Torre bombardera Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Duendes Veneno El Tronco
Caballero Torre bombardera
Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera Veneno
Torre bombardera Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Veneno El Tronco Caballero Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Veneno Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco Minero
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera
Veneno Mosquetera Torre bombardera
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera
Caballero Torre bombardera
Duendes Caballero Torre bombardera Veneno El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera Torre bombardera
Veneno El Tronco
Caballero Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera
Duendes Caballero Mosquetera Torre bombardera Veneno El Tronco
Veneno Mosquetera Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Minero Caballero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Veneno Caballero Mosquetera El Tronco Minero
Mosquetera Veneno
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Mosquetera
Veneno Mosquetera
El Tronco
Veneno Minero Caballero Mosquetera
El Tronco Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno
Veneno Mosquetera El Tronco Minero

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