Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Ariete de batalla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Descarga
Esbirros Gigante Noble Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Ariete de batalla
El Tronco
Gigante Noble Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Ariete de batalla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Veneno
Esbirros Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Veneno P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Ariete de batalla Veneno Dragón Eléctrico Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Esbirros Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Ariete de batalla Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Esbirros
Caballero Gigante Noble Ariete de batalla P.E.K.K.A
Gigante Noble
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Ariete de batalla
Caballero Veneno El Tronco Esbirros P.E.K.K.A
Veneno
Gigante Noble Ariete de batalla P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Caballero Gigante Noble Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Esbirros Ariete de batalla Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Gigante Noble Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Esbirros Dragón Eléctrico Veneno El Tronco
Esbirros
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Gigante Noble
Ariete de batalla
Veneno
Caballero El Tronco
Dragón Eléctrico
Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Veneno Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Esbirros Dragón Eléctrico
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros
Caballero
Esbirros Veneno Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico El Tronco
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Esbirros Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno El Tronco Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Veneno Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Veneno Esbirros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros
P.E.K.K.A Caballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Caballero Esbirros Veneno El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Veneno El Tronco
P.E.K.K.A Caballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Caballero Esbirros Veneno P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Esbirros Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Caballero El Tronco
Esbirros Veneno Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno
Esbirros
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Veneno El Tronco Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros Veneno
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco
Esbirros Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico
El Tronco
Veneno Caballero Dragón Eléctrico
El Tronco Veneno Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Esbirros Veneno El Tronco
Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico El Tronco
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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