Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Horno Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Horno Arquero Mágico Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo Horno Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Ariete de batalla
Caballero Arquero Mágico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno
Horno
Caballero Ariete de batalla Montacarneros
Verdugo
Caballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Montacarneros Caballero
Montacarneros
Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Horno

Sinergias de Defensa 4 6

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Horno
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Horno
Caballero Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Verdugo
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Horno Montacarneros Caballero Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Montacarneros
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Horno Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Horno
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Verdugo Caballero Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Caballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Horno Montacarneros
Pandilla de Duendes Horno Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Horno Verdugo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Horno
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Horno Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Horno Verdugo Pandilla de Duendes Arquero Mágico Montacarneros
Pandilla de Duendes Caballero Horno Montacarneros
Caballero
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Horno Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horno Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horno Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos

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