Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Pillos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Príncipe Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Príncipe Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Pillos Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Rayo
Caballero Príncipe
Cohete
Pillos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Princesa Pillos Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Príncipe
Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Flechas Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Príncipe Princesa
Pillos
Barril de duendes Príncipe
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Flechas Princesa
Tornado
Princesa
Príncipe
Barril de duendes Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Príncipe

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Caballero Tornado Príncipe
Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Flechas Tornado
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Príncipe Princesa
Pillos
Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Barril de duendes
Tornado
Flechas Caballero Pillos Príncipe Princesa
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Tornado
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe Caballero Pillos
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Flechas Tornado Príncipe Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Pillos
Tornado Flechas Pandilla de Duendes Pillos Princesa
Flechas Pillos
Pandilla de Duendes Pillos Tornado Príncipe Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Pillos Príncipe
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Pillos Tornado Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Tornado Princesa
Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Pillos
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Tornado Príncipe Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Tornado Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Tornado Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Pillos Tornado Príncipe
Flechas Tornado Caballero Pillos Princesa
Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Flechas Caballero Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Caballero Pillos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Pillos Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Caballero
Caballero Pillos Príncipe
Caballero Tornado Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Pillos Príncipe
Flechas Tornado Príncipe
Pillos Príncipe Caballero Pandilla de Duendes
Pillos Princesa
Pandilla de Duendes Pillos Caballero Tornado Príncipe
Flechas Pillos Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Pillos
Flechas Tornado Princesa
Flechas
Flechas Caballero Pillos Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Príncipe
Flechas Caballero Tornado Príncipe Princesa
Flechas Tornado Princesa
Caballero Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Príncipe
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Tornado
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Tornado Princesa
Príncipe
Flechas Tornado Princesa
Tornado Príncipe
Flechas
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Príncipe Princesa
Flechas Tornado
Flechas Tornado Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Príncipe
Flechas Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe Princesa
Flechas Tornado Princesa
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Pillos Príncipe Princesa
Flechas Princesa
Flechas Tornado
Príncipe
Pandilla de Duendes Pillos Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Príncipe Princesa
Príncipe

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