Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Descarga
Bombardero Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Esbirros
Paquete Real
Bombardero Caballero Esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Globo bombástico
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Caballero Esbirros Mago Globo bombástico Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Caballero
Esbirros Globo bombástico Bombardero Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Bombardero Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante
Cohete
Globo bombástico
Caballero Esbirros Mago Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Bombardero Esbirros Mago Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Caballero Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 9

Bombardero
Caballero El Tronco
Caballero
Bombardero Esbirros Mago El Tronco
Esbirros
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Mago
Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
El Tronco
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Esbirros Mago El Tronco
El Tronco
Bombardero Caballero Esbirros Mago Cohete Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero Esbirros Mago El Tronco
Caballero Esbirros El Tronco
Cohete Bombardero Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Caballero Esbirros
Bombardero Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Bombardero Esbirros
Esbirros Cohete Mago
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros
Caballero Bombardero Esqueleto gigante
Esbirros Bombardero Caballero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Mago
Bombardero Caballero Esbirros Mago Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago Cohete Esbirros El Tronco
Caballero
Cohete El Tronco
Mago Bombardero Caballero Esbirros
Bombardero Caballero Esbirros Mago El Tronco
Mago El Tronco Bombardero Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Bombardero Mago Caballero Esbirros Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Bombardero Caballero Mago Cohete El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Esbirros Cohete El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero
Mago Cohete Esbirros
Cohete Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Cohete Esqueleto gigante Caballero Esbirros El Tronco
Caballero Esbirros Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Esqueleto gigante Caballero Mago
Mago Bombardero
Bombardero Caballero Esbirros Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Esbirros Bombardero Mago Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Caballero Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Bombardero Mago Cohete El Tronco
Mago Esbirros Cohete
Bombardero Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Cohete Esbirros
Cohete Caballero Mago El Tronco
Mago Cohete
Cohete Caballero El Tronco
Esbirros Cohete
El Tronco
Cohete Bombardero Mago El Tronco
Mago Cohete El Tronco
Cohete
Bombardero Esbirros Cohete
Cohete Bombardero Mago El Tronco
Cohete Bombardero Mago El Tronco
Cohete Esbirros Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Mago
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Bombardero Mago
El Tronco Mago
Mago El Tronco
Cohete El Tronco
Mago
Cohete Esbirros Mago
Bombardero Mago Cohete El Tronco
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete Mago El Tronco
Esbirros Cohete
Cohete Mago
El Tronco
Caballero Mago Cohete
El Tronco Bombardero Mago
Cohete Esqueleto gigante
Esbirros Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Mago Cohete

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