Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio
Bola de nieve gigante
Lápida Cementerio
Descarga
Lápida Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago Verdugo Cementerio
El Tronco
Lápida Cementerio
Terremoto
Lápida Cementerio
Flechas
Lápida Cementerio
Paquete Real
Caballero Mago Verdugo Cementerio
Bola de fuego
Lápida Mago Verdugo
Veneno
Lápida Mago Verdugo Cementerio
Rayo
Caballero Lápida Mago Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Tornado Veneno Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Lápida Tornado Veneno Mago Verdugo Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Lápida Tornado

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Cementerio Mago Barril de Bárbaros Veneno
Lápida
Mago
Tornado Caballero
Barril de Bárbaros
Cementerio Caballero Tornado Verdugo
Tornado
Mago Verdugo Barril de Bárbaros Veneno Cementerio
Veneno
Cementerio Caballero Tornado
Verdugo
Caballero Tornado Barril de Bárbaros
Cementerio
Caballero Barril de Bárbaros Veneno Tornado

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Verdugo Mago Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Lápida
Mago Barril de Bárbaros Veneno
Mago
Tornado Caballero Lápida Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago Tornado Veneno
Tornado
Mago Verdugo Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Veneno
Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo
Caballero Tornado
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Caballero Lápida Verdugo
Tornado Caballero Lápida Verdugo
Caballero Lápida
Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Tornado Lápida Mago Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Lápida Tornado
Caballero Tornado Barril de Bárbaros
Veneno Verdugo Caballero Lápida Mago Barril de Bárbaros Tornado
Verdugo Mago Tornado Veneno
Lápida Caballero Mago
Mago Verdugo Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Caballero Lápida
Tornado
Mago Caballero Lápida Tornado Veneno Verdugo
Lápida Caballero Mago Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Mago Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo Caballero Lápida
Tornado
Mago Caballero Barril de Bárbaros Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Lápida Caballero
Caballero Barril de Bárbaros Tornado
Caballero Lápida Verdugo
Mago Veneno Verdugo Tornado
Caballero Lápida
Caballero
Caballero Lápida Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Lápida
Caballero Lápida
Tornado Veneno
Caballero Lápida Mago Verdugo
Mago Verdugo
Lápida Caballero Barril de Bárbaros Tornado Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Mago Barril de Bárbaros
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Barril de Bárbaros
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Caballero Barril de Bárbaros Veneno
Mago Veneno Verdugo Barril de Bárbaros
Mago Veneno Verdugo Tornado
Mago Tornado Veneno Verdugo
Veneno Mago Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Veneno Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Caballero Mago Barril de Bárbaros Tornado
Veneno Mago Tornado Verdugo
Veneno Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Verdugo
Mago Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Veneno
Mago Tornado Veneno
Tornado
Barril de Bárbaros Veneno
Tornado Veneno Mago Barril de Bárbaros Verdugo
Veneno Mago Barril de Bárbaros Tornado Verdugo
Mago Tornado Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Tornado
Veneno Mago Tornado Verdugo
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Lápida Barril de Bárbaros
Veneno Mago Tornado Verdugo
Barril de Bárbaros
Veneno Caballero Mago Verdugo
Mago Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Verdugo
Tornado Veneno
Tornado Veneno Verdugo
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Verdugo

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