Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Clon Esqueleto gigante
El Tronco
Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Mago Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Clon Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mago Clon Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Clon Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Clon Tornado Horda de esbirros Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Clon Tornado

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Furia Caballero Clon Esqueleto gigante
Mago
Tornado Caballero Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Horda de esbirros Globo bombástico Mago Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Horda de esbirros
Tornado
Mago Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Caballero Furia Clon Mago Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Horda de esbirros Mago Furia Tornado Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 6

Caballero
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros
Caballero Tornado
Mago
Tornado Caballero Esqueleto gigante
Furia
Clon
Tornado
Mago Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Caballero
Horda de esbirros Tornado Caballero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Caballero
Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Horda de esbirros Tornado Mago
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Tornado
Caballero Tornado Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Caballero Mago Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Caballero Mago Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros Tornado
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Caballero Tornado
Caballero Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado Caballero Esqueleto gigante
Tornado
Mago Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueleto gigante
Caballero Mago
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Tornado
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Tornado
Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Caballero Tornado
Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Caballero Esqueleto gigante
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado
Caballero Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado
Caballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Tornado
Horda de esbirros
Mago
Mago Tornado
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros
Tornado Mago
Horda de esbirros
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Mago
Horda de esbirros
Mago Tornado
Caballero Horda de esbirros Mago
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Tornado Esqueleto gigante
Mago

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