Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Cañón Máquina Voladora Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Descarga
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Cañón Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Máquina Voladora Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Lanzafuegos Guardias
Flechas
Globo bombástico Sabueso de lava
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Máquina Voladora Globo bombástico Sabueso de lava
Máquina Voladora
Sabueso de lava Lanzafuegos Globo bombástico
Guardias
Espíritu de hielo Sabueso de lava
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Sabueso de lava Lanzafuegos Máquina Voladora
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Globo bombástico Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Defensa 0 11

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas
Cañón
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Globo bombástico
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Cañón
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Cañón Máquina Voladora
Cañón
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Cañón Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias
Cañón
Espíritu de hielo Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Guardias Espíritu de hielo
Guardias
Cañón Guardias
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Guardias Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Cañón Guardias
Máquina Voladora Guardias
Flechas Guardias
Cañón Guardias
Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Cañón Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Guardias
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Máquina Voladora Guardias
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu de hielo Lanzafuegos Máquina Voladora Guardias
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos

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