Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Esqueleto gigante
El Tronco
Esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Bola de fuego
Bebé Dragón
Veneno
Rayo
Caballero Bebé Dragón Reina Arquera
Cohete
Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Minero Bola de fuego Bebé Dragón Reina Arquera Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Caballero Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Minero Reina Arquera
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Minero Reina Arquera
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante Rayo Minero
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Rayo Minero Reina Arquera
Rayo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Minero
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Esqueletos
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Reina Arquera
Caballero
Reina Arquera Esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Caballero Minero
Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueletos Bebé Dragón
Rayo
Minero
Bola de fuego
Reina Arquera
Caballero Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Esqueleto gigante Rayo
Esqueletos Caballero
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueletos Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueletos Reina Arquera
Caballero Esqueletos Esqueleto gigante Minero
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante Rayo
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero
Bola de fuego Rayo
Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón Rayo Minero
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero Rayo
Esqueleto gigante Rayo Caballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Esqueletos Caballero
Bola de fuego Esqueletos Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Rayo Esqueletos Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos
Caballero Esqueleto gigante
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Reina Arquera
Esqueleto gigante Rayo Esqueletos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Esqueletos Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo Reina Arquera
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Reina Arquera
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero
Rayo Caballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Rayo
Bola de fuego Minero Rayo
Rayo Bola de fuego
Rayo Minero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Bebé Dragón Reina Arquera
Rayo Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón Minero
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante
Rayo Bola de fuego
Rayo
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Minero Bebé Dragón Rayo
Bola de fuego Rayo Bebé Dragón Minero
Bola de fuego Rayo Minero Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Minero
Rayo Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Bebé Dragón Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Rayo Minero Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Rayo
Rayo Bola de fuego Esqueleto gigante Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Rayo Reina Arquera
Bola de fuego Rayo Reina Arquera
Rayo Bola de fuego Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero Reina Arquera
Bola de fuego Rayo

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