Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Principito
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Principito
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Principito Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Montacarneros Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Ejército de esqueletos Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bárbaros de élite Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros de élite
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montacarneros Principito
Ejército de esqueletos
Bruja
Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas
Murciélagos Bruja Montacarneros Principito
Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Principito
Bola de fuego Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Montacarneros Principito
Ejército de esqueletos
Bruja
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Murciélagos Bruja Principito
Montacarneros
Bola de fuego
Principito
Bola de fuego Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos
Murciélagos Montacarneros Bola de fuego Bruja Principito
Lanzarrocas Bola de fuego Montacarneros
Bruja Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Principito
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Murciélagos Bola de fuego Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Bruja
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Murciélagos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros Principito
Bruja Murciélagos Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros Principito
Bárbaros de élite Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Murciélagos Bárbaros de élite Bruja Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Lanzarrocas
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Bola de fuego Lanzarrocas Principito
Murciélagos Lanzarrocas Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Murciélagos Bruja Montacarneros
Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Murciélagos
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Principito
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Principito
Bruja
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Murciélagos Bola de fuego Bruja Principito
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Lanzarrocas
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Lanzarrocas Principito
Bola de fuego Lanzarrocas

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