Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Globo bombástico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Descarga
Lápida Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Lápida Duende Forzudo Principito
El Tronco
Lápida Duende Forzudo Montapuercos Principito
Terremoto
Lápida Duende Forzudo Montapuercos
Flechas
Lápida Principito
Paquete Real
Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Bola de fuego
Lápida Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Veneno
Lápida Duende Forzudo Globo bombástico Principito
Rayo
Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Cohete
Montapuercos Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Bebé Dragón Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Principito Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Goblin Machine Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Principito Duende Forzudo Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Duende Forzudo
Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico
Montapuercos
Rayo Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico Principito
Bebé Dragón
Duende Forzudo Montapuercos Globo bombástico Rayo
Globo bombástico
Duende Forzudo Montapuercos Bebé Dragón Principito
Rayo
Montapuercos Bebé Dragón
Goblin Machine
Principito
Montapuercos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 3

Lápida
Bebé Dragón
Duende Forzudo
Bebé Dragón
Montapuercos
Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo Principito
Globo bombástico
Rayo
Goblin Machine
Principito
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo Lápida Rayo
Duende Forzudo Lápida
Rayo Lápida Duende Forzudo
Bebé Dragón
Rayo Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón Principito
Rayo Duende Forzudo Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo
Principito
Lápida Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo Rayo
Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo
Lápida Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón Principito
Duende Forzudo Bebé Dragón Lápida Principito
Duende Forzudo
Bebé Dragón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Duende Forzudo
Bebé Dragón Rayo
Lápida Duende Forzudo Rayo
Rayo Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo
Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo Rayo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Lápida Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo
Lápida Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo
Rayo Lápida Duende Forzudo
Duende Forzudo Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo Bebé Dragón Rayo Principito
Duende Forzudo Bebé Dragón
Lápida Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón
Bebé Dragón Goblin Machine
Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Goblin Machine
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Goblin Machine
Rayo Bebé Dragón Goblin Machine Principito
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Goblin Machine Principito
Bebé Dragón Rayo
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Principito
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Lápida
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Bebé Dragón Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Principito
Rayo

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