Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Bruja Leñador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja Madre
Veneno
Duende Forzudo Torre bombardera Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Rayo
Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Leñador Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos Leñador Bruja Madre Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre bombardera Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Montapuercos Cerdos Reales Bruja Leñador
Torre bombardera
Montapuercos
Duende Forzudo Bruja Leñador Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Duende Forzudo Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Duende Forzudo Montapuercos Leñador
Leñador
Duende Forzudo Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Bruja Madre
Cerdos Reales Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Bruja Madre
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Montapuercos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Bruja
Duende Forzudo Leñador
Leñador
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Duende Forzudo Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Torre bombardera Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Torre bombardera Leñador Bruja Madre
Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Duende Forzudo Torre bombardera
Bruja Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Torre bombardera Leñador
Bruja
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Leñador Bruja
Torre bombardera Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Ejército de esqueletos Duende Forzudo Leñador
Torre bombardera Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Leñador Bruja Madre
Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Ejército de esqueletos Torre bombardera Bruja Leñador Bruja Madre
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Bruja
Torre bombardera Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Torre bombardera Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bruja Madre Torre bombardera Bruja
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duende Forzudo Torre bombardera Leñador
Duende Forzudo Torre bombardera Bruja Bruja Madre
Duende Forzudo Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bruja Madre Bruja
Bruja
Leñador
Bruja
Bruja Bruja Madre
Bruja Madre Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja Bruja Madre
Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Leñador
Bruja
Bruja
Bruja

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