Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Leñador
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Barril de duendes Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Eléctrico
Leñador
Globo bombástico Flechas Barril de duendes Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Leñador Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Leñador
Barril de duendes
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Leñador Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Dragón Eléctrico
Leñador Megacaballero Bruja nocturna
Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Dragón Eléctrico Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Dragón Eléctrico Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Leñador Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero

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