Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Globo bombástico Leñador Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Globo bombástico Leñador
Descarga
Lápida Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Leñador Chispitas
El Tronco
Lápida Mosquetera Leñador Chispitas
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mosquetera Globo bombástico Leñador Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Globo bombástico Leñador Bruja Madre Chispitas
Veneno
Lápida Mosquetera Globo bombástico Bruja Madre Chispitas
Rayo
Lápida Mosquetera Globo bombástico Leñador Bruja Madre Chispitas
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Cohete Bruja Madre Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Void Mosquetera Leñador Bruja Madre Globo bombástico Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lápida Void Mosquetera Leñador

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mosquetera
Globo bombástico Leñador
Cohete
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Leñador Mosquetera Void Chispitas
Leñador
Globo bombástico Mosquetera Chispitas
Bruja Madre
Chispitas
Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 2 5

Lápida
Mosquetera Cohete Leñador Bruja Madre Chispitas
Mosquetera
Lápida Leñador
Cohete
Lápida
Void
Globo bombástico
Leñador
Mosquetera Lápida Bruja Madre
Bruja Madre
Lápida Leñador
Chispitas
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lápida Mosquetera Void Chispitas
Leñador Chispitas Lápida Mosquetera
Cohete Leñador Chispitas Lápida Mosquetera Void
Leñador Chispitas Lápida Mosquetera
Lápida Cohete Leñador Chispitas
Mosquetera Leñador Bruja Madre
Mosquetera Cohete Lápida Void
Cohete Mosquetera Void Chispitas
Chispitas Lápida Mosquetera Leñador
Mosquetera Leñador Chispitas
Bruja Madre Lápida Mosquetera Leñador
Mosquetera
Lápida Leñador Chispitas Mosquetera Cohete
Cohete Chispitas Lápida Leñador
Chispitas Lápida Leñador
Cohete Leñador Chispitas
Chispitas Lápida Mosquetera Leñador
Lápida Mosquetera Leñador
Lápida Mosquetera Leñador Bruja Madre
Chispitas Mosquetera Leñador
Mosquetera Leñador Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Void Chispitas
Void Mosquetera Cohete Leñador
Lápida Leñador Mosquetera Cohete Chispitas
Cohete Leñador Mosquetera Chispitas
Lápida Mosquetera Leñador Chispitas
Cohete Bruja Madre Mosquetera
Cohete Chispitas Lápida Mosquetera Void Leñador
Leñador Chispitas
Cohete Void Lápida Chispitas
Lápida Mosquetera Chispitas
Lápida Mosquetera Leñador Chispitas
Cohete Void
Cohete Lápida Leñador Chispitas
Mosquetera Chispitas
Lápida Chispitas Mosquetera Cohete Leñador
Mosquetera Bruja Madre Chispitas
Lápida Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mosquetera Cohete Chispitas
Void Mosquetera
Cohete Void Chispitas
Mosquetera Cohete Void Chispitas
Cohete Chispitas
Bruja Madre Mosquetera Cohete
Mosquetera Chispitas
Void
Cohete Mosquetera Void Leñador Chispitas
Cohete Void Mosquetera Chispitas
Void Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera Void Chispitas
Mosquetera Cohete Void
Mosquetera Chispitas
Cohete Mosquetera Chispitas
Mosquetera Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Void Mosquetera Chispitas
Cohete Void Bruja Madre
Cohete Mosquetera Void Chispitas
Cohete Void
Cohete Void Mosquetera Chispitas
Cohete Mosquetera Void
Bruja Madre Chispitas
Void Mosquetera Chispitas
Void Mosquetera Chispitas
Cohete Void Mosquetera Chispitas
Mosquetera Void Bruja Madre Chispitas
Cohete Mosquetera Void
Void Chispitas
Void Mosquetera Cohete Chispitas
Cohete Void Chispitas
Chispitas
Cohete Chispitas
Lápida Mosquetera Cohete Void
Cohete Mosquetera
Void Mosquetera Cohete Leñador Chispitas
Mosquetera
Cohete Void Chispitas
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Cohete Chispitas
Mosquetera Cohete Void
Void Mosquetera Cohete Chispitas
Chispitas
Cohete Void Chispitas
Void

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