Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Rune Giant Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias Minero Leñador
Descarga
Esbirros Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Leñador
El Tronco
Guardias Leñador
Terremoto
Torre Tesla Guardias
Flechas
Esbirros Guardias
Paquete Real
Esbirros Guardias Minero Leñador
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Leñador
Veneno
Esbirros Guardias
Rayo
Torre Tesla Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Veneno Rune Giant Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Guardias Void Minero Torre Tesla Veneno Rune Giant Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Guardias Void Minero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Rune Giant Leñador
Torre Tesla
Guardias
Minero Leñador
Void
Veneno
Veneno
Minero Void
Rune Giant
Leñador Esbirros
Minero
Esbirros Guardias Veneno Leñador
Leñador
Rune Giant Esbirros Guardias Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Esbirros Guardias Veneno
Guardias
Torre Tesla Veneno Leñador
Void
Veneno
Veneno
Torre Tesla Guardias Void
Rune Giant
Minero
Leñador
Esbirros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Void
Leñador Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Leñador Esbirros Void
Torre Tesla Leñador Esbirros Guardias
Veneno Leñador
Esbirros Torre Tesla Guardias Leñador
Esbirros Torre Tesla Void Veneno
Torre Tesla Void Veneno
Torre Tesla Esbirros Leñador
Guardias Torre Tesla Minero Leñador
Esbirros Guardias Veneno Torre Tesla Leñador
Esbirros Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Leñador Esbirros Guardias
Esbirros Torre Tesla Guardias Veneno Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Esbirros Veneno Leñador
Torre Tesla Esbirros Guardias Leñador
Veneno Esbirros Torre Tesla Guardias Leñador
Torre Tesla Leñador
Esbirros Torre Tesla Guardias Veneno Leñador
Torre Tesla Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Torre Tesla Void
Void Veneno Torre Tesla Minero Leñador
Guardias Leñador Esbirros
Guardias Leñador Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Leñador
Veneno Esbirros Torre Tesla
Guardias Esbirros Torre Tesla Void Leñador
Torre Tesla Leñador
Void Esbirros Veneno
Torre Tesla Guardias
Esbirros Torre Tesla Guardias Leñador
Guardias Void Veneno
Torre Tesla Guardias Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Esbirros Veneno Leñador
Esbirros Veneno Torre Tesla
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Guardias
Void Veneno Minero
Void Veneno Minero
Guardias Void Veneno
Veneno
Veneno Esbirros
Veneno
Veneno
Void Veneno Minero
Esbirros Guardias Void Veneno Leñador
Void Veneno Minero
Void Veneno
Veneno Void Minero
Esbirros Void Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Esbirros
Void Veneno
Void Veneno Minero
Esbirros Void Veneno
Void Veneno
Void
Void Veneno
Veneno
Void Veneno Minero
Void Veneno Minero
Void Veneno Minero
Veneno Void
Esbirros Guardias Void Veneno
Void
Void Veneno Minero
Void Veneno
Veneno
Esbirros Guardias Void
Veneno
Void Veneno Minero Leñador
Veneno
Void Veneno
Esbirros Guardias Veneno
Void Veneno
Void Veneno Minero
Void
Veneno Void

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