Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Globo bombástico Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Mosquetera
Valquiria Globo bombástico Leñador
Valquiria
Mosquetera Globo bombástico Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Guardias
Leñador
Globo bombástico
Flechas Valquiria Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico Leñador
Leñador
Valquiria Globo bombástico Flechas Mosquetera Guardias Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Guardias
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Leñador
Leñador
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Leñador Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Leñador
Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mosquetera Guardias Mago eléctrico Leñador
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Mosquetera Guardias Mago eléctrico Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Guardias Leñador Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Leñador
Mago eléctrico Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Guardias Leñador
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Leñador
Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Mago eléctrico Leñador
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico

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