Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Furia Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Furia Esbirros Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Furia Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Espejo Furia Bebé Dragón Arquero Mágico
Espejo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Furia
Esbirros Bárbaros de élite Bruja Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Furia Bebé Dragón
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espejo

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Espejo Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Espejo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Furia
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Esbirros Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros de élite Bruja
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Esbirros Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Esbirros Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

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