Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Horno Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Horno Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Golem de Elixir Horno Cazador Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Golem de Elixir Horno Cazador Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Golem de Elixir Horno
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno
Paquete Real
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Horno Cazador Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Horno

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Golem de Elixir Horno Esqueleto gigante Dragón Infernal
Golem de Elixir
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico
Horno
Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Cazador
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Dragón Infernal
Arqueras Dragones Esqueléticos Golem de Elixir
Arquero Mágico
Golem de Elixir Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Dragones Esqueléticos Horno Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Arqueras Horno Cazador Dragón Infernal
Golem de Elixir
Horno
Arqueras Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Cazador
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Cazador Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos
Arquero Mágico
Horno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Cazador Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Horno
Horno Cazador Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal Dragones Esqueléticos Horno
Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Dragón Infernal Arqueras Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cazador Dragón Infernal Horno
Arqueras Cazador Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Cazador Dragón Infernal Arqueras Horno Arquero Mágico
Horno Cazador Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Dragón Infernal Horno Cazador
Horno Cazador Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Horno Cazador
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Horno Cazador Arqueras Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Cazador Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Arqueras Horno Cazador Esqueleto gigante
Cazador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Horno Esqueleto gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Dragón Infernal Arquero Mágico
Esqueleto gigante Horno Cazador
Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Horno Arqueras Cazador Arquero Mágico
Arqueras Horno Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador Dragón Infernal
Esqueleto gigante Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cazador
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Esqueleto gigante Dragón Infernal Arquero Mágico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Horno Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Horno Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Cazador Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos

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