Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Máquina Voladora
Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Tornado

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes
Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Tornado Gigante Eléctrico
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero
Flechas Arqueras Máquina Voladora Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Arqueras
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Tornado Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Máquina Voladora Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Megacaballero Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado
Flechas Tornado Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Arqueras Máquina Voladora Gigante Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Tornado
Flechas Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Tornado
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Máquina Voladora Tornado
Arqueras Flechas Máquina Voladora Tornado
Flechas Máquina Voladora Tornado
Flechas Máquina Voladora Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Máquina Voladora Tornado
Arqueras Flechas Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Máquina Voladora
Flechas Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Tornado
Flechas Máquina Voladora Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Arqueras Flechas Máquina Voladora Tornado Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora Tornado
Flechas
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Tornado Gigante Eléctrico
Máquina Voladora Megacaballero
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado
Máquina Voladora Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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