Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Torre Tesla Suspicious Bush Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Cementerio
Descarga
Arqueras Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Tesla Cementerio
El Tronco
Arqueras Suspicious Bush Cementerio
Terremoto
Arqueras Torre Tesla Cementerio
Flechas
Arqueras Suspicious Bush Cementerio
Paquete Real
Arqueras Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Suspicious Bush
Veneno
Arqueras Suspicious Bush Cementerio
Rayo
Torre Tesla Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Arqueras Flechas Terremoto Torre Tesla Cementerio Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Arqueras Flechas Terremoto

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Cementerio Megacaballero
Flechas
Cementerio Arqueras Terremoto Megacaballero
Torre Tesla
Suspicious Bush
Terremoto
Flechas Cementerio Megacaballero
Cementerio
Flechas Arqueras Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Terremoto Cementerio
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 5

Arqueras
Torre Tesla Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Arqueras Flechas Terremoto
Suspicious Bush
Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Flechas Arqueras Terremoto
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Arqueras
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Torre Tesla Arqueras Flechas
Terremoto Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Arqueras Flechas Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Flechas Torre Tesla Arqueras
Torre Tesla Megacaballero Terremoto
Megacaballero Flechas Torre Tesla Terremoto
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas
Flechas Torre Tesla Megacaballero Arqueras
Flechas Terremoto Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Arqueras Flechas Torre Tesla Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Arqueras Flechas Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Arqueras Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Arqueras
Flechas Megacaballero Arqueras Torre Tesla Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Arqueras Flechas
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto
Arqueras Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Arqueras
Arqueras Flechas
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees