Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Cazador Ballesta Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ballesta Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Descarga
Ballesta Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Cazador Ballesta Princesa
El Tronco
Reclutas Reales Cazador Ballesta Princesa Montacarneros
Terremoto
Ballesta
Flechas
Reclutas Reales Princesa
Paquete Real
Reclutas Reales Cazador Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Cazador Ballesta Princesa Montacarneros
Veneno
Reclutas Reales Cazador Ballesta Princesa
Rayo
Cazador Ballesta Montacarneros
Cohete
Cazador Ballesta Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Cazador Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Terremoto Princesa Cazador Montacarneros Ballesta Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Terremoto Princesa Cazador

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Ballesta Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales
Princesa Montacarneros
Terremoto
Flechas Cazador Montacarneros Megacaballero
Cazador
Terremoto Ballesta Montacarneros Megacaballero
Ballesta
Flechas Cazador
Princesa
Reclutas Reales Megacaballero
Montacarneros
Flechas Reclutas Reales Terremoto Cazador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Cazador Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero
Reclutas Reales
Princesa
Terremoto
Ballesta Princesa Megacaballero
Cazador
Montacarneros Megacaballero
Ballesta
Terremoto
Princesa
Reclutas Reales Terremoto Megacaballero
Montacarneros
Cazador
Megacaballero
Flechas Terremoto Cazador Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Reclutas Reales Ballesta Montacarneros
Cazador Reclutas Reales Ballesta Montacarneros Megacaballero
Cazador Montacarneros Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador Montacarneros Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Terremoto Ballesta Princesa Megacaballero
Flechas Terremoto Cazador Ballesta Megacaballero
Cazador Montacarneros Flechas Ballesta Princesa
Terremoto Flechas Reclutas Reales Ballesta Montacarneros Megacaballero
Cazador Reclutas Reales Ballesta Princesa
Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Terremoto Cazador Ballesta Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Cazador Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Cazador Megacaballero Terremoto Ballesta Montacarneros
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Terremoto Cazador Ballesta Princesa
Reclutas Reales Cazador Ballesta Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Cazador Ballesta Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Reclutas Reales Cazador Ballesta
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Cazador Ballesta Montacarneros
Flechas Terremoto Cazador Reclutas Reales Princesa Montacarneros Megacaballero
Reclutas Reales Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Terremoto Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Ballesta
Flechas Cazador Ballesta Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Cazador Megacaballero Ballesta Montacarneros
Reclutas Reales Cazador Montacarneros Megacaballero
Flechas Cazador Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Cazador Montacarneros
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Ballesta
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Flechas
Reclutas Reales Megacaballero Cazador Montacarneros
Reclutas Reales Princesa Megacaballero
Reclutas Reales Cazador Ballesta
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Terremoto Cazador Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Ballesta Princesa Montacarneros
Terremoto Flechas Ballesta
Terremoto Flechas Reclutas Reales
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Cazador Princesa Montacarneros
Flechas Terremoto Princesa
Flechas Terremoto Ballesta Cazador Princesa Montacarneros
Flechas Ballesta Montacarneros
Ballesta
Flechas Reclutas Reales Terremoto Ballesta Princesa Montacarneros
Flechas Princesa
Terremoto Cazador Princesa
Terremoto Flechas Ballesta Princesa
Terremoto Princesa Flechas Ballesta
Terremoto Ballesta Flechas Cazador Princesa
Terremoto Flechas Reclutas Reales Ballesta Princesa Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Cazador Ballesta Princesa Megacaballero
Flechas Terremoto Ballesta Princesa Megacaballero
Terremoto Ballesta Megacaballero
Flechas Princesa
Ballesta
Terremoto Flechas Reclutas Reales Ballesta
Flechas Terremoto Cazador Princesa Megacaballero
Flechas Ballesta Terremoto Cazador Princesa Montacarneros
Flechas Ballesta Princesa Montacarneros Megacaballero
Flechas Ballesta
Flechas Cazador Ballesta Princesa
Flechas Terremoto Cazador Ballesta Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Terremoto Princesa
Terremoto Reclutas Reales Ballesta Princesa
Flechas Cazador Princesa Montacarneros
Flechas
Cazador Princesa Megacaballero
Flechas Terremoto Princesa
Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Princesa
Princesa
Reclutas Reales Ballesta Princesa Megacaballero
Megacaballero

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