Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Princesa
Descarga
Bombardero Cañón Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Cañón Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardero Cañón
Flechas
Bombardero Princesa
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Cañón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Cañón Princesa Mago eléctrico
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Cañón Princesa Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Cañón Princesa

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bombardero El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Mini P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 15

Bombardero
Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Cañón
El Tronco Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Bombardero Cañón Princesa
Príncipe
El Tronco Cañón Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Bombardero Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bombardero Cañón Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bombardero Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Bombardero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Princesa
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa
Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Cañón El Tronco Princesa Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Bombardero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Bombardero Cañón Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe Mago eléctrico
Bombardero Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Cañón
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Cañón
Bombardero Cañón Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Megacaballero Bombardero Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
Bombardero Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
Bombardero El Tronco Megacaballero
Princesa
Bombardero El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
El Tronco Princesa
Princesa
Princesa Príncipe El Tronco
Bombardero El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero El Tronco Princesa Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Princesa
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Bombardero Princesa Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bombardero El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Príncipe Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bombardero Princesa
Príncipe Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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