Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Clon
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Clon
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Clon
El Tronco
Suspicious Bush Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Clon
Terremoto
Guardias Clon
Flechas
Suspicious Bush Duende lanzadardos Guardias Clon
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Clon
Bola de fuego
Suspicious Bush Duende lanzadardos Clon
Veneno
Suspicious Bush Duende lanzadardos Guardias Clon
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Guardias Clon Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Suspicious Bush Flechas Duende lanzadardos Guardias Clon Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Suspicious Bush Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Clon
Clon
Guardias
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Espejo Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Espejo Guardias
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Clon
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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