Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Pescador Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes Pescador Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Barril de duendes Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Pescador Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Pescador Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Pescador
Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Montacarneros
Arquero Mágico Bola de fuego Barril de duendes Pescador Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bola de fuego Barril de duendes Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Caballero Dorado
Bola de fuego Barril de duendes Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Barril de duendes
Pescador
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Dorado
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Pescador
Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Megacaballero Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Pescador Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Pescador Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Pescador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Caballero Dorado
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Pescador Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Dorado
Arquero Mágico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Pescador Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero Caballero Dorado
Bola de fuego Megacaballero

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