Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Clon Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja Chispitas
Rayo
Bruja Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Clon Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Clon Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Clon Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Chispitas
Bruja
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Chispitas
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bruja
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Bruja
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Chispitas Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bruja Chispitas
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Chispitas Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bruja Chispitas
Bruja Horda de esbirros Chispitas
Megacaballero Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bruja Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Chispitas Megacaballero
Bruja Chispitas Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Horda de esbirros Chispitas
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Chispitas
Flechas Bruja Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Horda de esbirros Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Horda de esbirros Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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