Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Guardias
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Duendes con lanza Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Duendes con lanza Valquiria Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Barril de duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duendes con lanza Valquiria Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Duendes con lanza Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Duendes con lanza Flechas P.E.K.K.A
Barril de duendes
Guardias
Duendes con lanza Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Guardias Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias
Flechas Valquiria Duendes con lanza Lanzafuegos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Duendes con lanza P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Valquiria
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Guardias P.E.K.K.A Duendes con lanza Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Guardias Duendes con lanza Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duendes con lanza Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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