Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Lápida Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Lanzarrocas Megacaballero
Lápida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo El Tronco
Verdugo
Golem de Elixir Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
El Tronco
Golem de Elixir Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Megacaballero Lápida Lanzarrocas
Lanzafuegos
El Tronco Lápida Megacaballero
Lápida
Flechas Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzarrocas
El Tronco Flechas
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Lápida Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Lápida Verdugo El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Lápida Verdugo
Lanzafuegos Lápida Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzarrocas El Tronco Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lápida Verdugo
Lanzarrocas Flechas El Tronco Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Flechas Lanzafuegos Lápida Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Lápida Lanzarrocas Megacaballero El Tronco
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida El Tronco
Lápida Megacaballero
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Lápida Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lápida Megacaballero Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Lanzafuegos Lápida Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero El Tronco
Lápida Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lápida Lanzarrocas
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lápida El Tronco
Lápida
Megacaballero Lápida Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Megacaballero Lápida Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lápida Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Verdugo Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Flechas
Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lápida
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Lanzarrocas Verdugo El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero

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