Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes Máquina Voladora Barril de duendes
Descarga
Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Duendes Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Rayo
Caballero Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Flechas
Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Máquina Voladora
Lanzafuegos
Caballero Máquina Voladora Barril de duendes Megacaballero
Torre bombardera
Máquina Voladora
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Duendes
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Duendes Flechas Máquina Voladora
Lanzafuegos
Caballero Duendes Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera
Caballero Flechas Lanzafuegos
Máquina Voladora
Duendes Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes Caballero
Torre bombardera Duendes Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Flechas Duendes Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Duendes Torre bombardera
Caballero Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Torre bombardera Megacaballero Caballero Máquina Voladora
Torre bombardera Megacaballero Duendes Flechas Lanzafuegos
Caballero Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre bombardera Megacaballero Duendes Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Torre bombardera
Megacaballero Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Duendes Caballero Torre bombardera
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Duendes Caballero Torre bombardera Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Megacaballero Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Megacaballero Caballero Torre bombardera Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora Megacaballero
Duendes Caballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Caballero Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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